Quand le bateau se déplace, le vent apparent (ou relatif) est différent du vent réel. Cet effet est d’autan plus sensible que le bateau va vite.

Du vent relatif (force et direction) on déduit la vitesse du bateau en utilisant une fonction dont la courbe est traditionnellement représentée sous la forme d’une polaire.

Note :

En fait traditionnellement  les polaires sont données en fonction de la vitesse et de l’angle « absolu » du vent par rapport au bateau et non en fonction du vent relatif.

Le vent relatif (celui indiqué par la girouette en au du mat) sera indiqué au joueur (vitesse et direction) le vent absolu est utilisé par le programme pour calculer la vitesse du bateau.