Appareils supportés
Le jeu tournera exclusivement sur Apple iOS.
Orientation
Le jeu se jouera en mode portrait seulement.
Emplacement sur l’écran
Sur iOS il y a 2 types de format d’écran :
- Les iPhones : 16/9 (le ratio est identique pour tous les iPhones à partir du 5)
- Les iPads : 4/3 (le ratio est identique pour tous les iPads y compris le dernier iPad Pro)
Ce qui donne si on les superpose :
Le but sera de présenter un écran cohérent aussi bien sur un iPhone que sur un iPad.
iPad
Sur l’iPad l’écran sera décomposé en 3 parties :
- Titre plus publicité superposés (la publicité cache le titre quand elle est disponible)
- « Terrain » de jeu principal où se déroulera l’action
- Bandeau « outils »
iPhone
Sur l’iPhone l’écran sera décomposé en 4 parties :
- Publicité
- Titre
- « Terrain » de jeu principal
- Bandeau « outils »
Il y a deux changements majeurs : la publicité ne recouvre pas le titre et le bandeau outils voit sa hauteur doubler pour tenir compte de la faible largeur des iPhones.
Terrain de jeu
Le terrain de jeu sera composé d’une grille 10×10 dans laquelle le joueur viendra poser des éléments de défense et dessiner les liaisons entre les différents éléments.
Les messages arriveront par le haut et les serveurs seront en bas.
Le bandeau d’outils
Pour le bandeau d’outils je n’ai pas encore d’idées précises mais cela devrait ressembler à ça (dans l’idée) :
Dessins préparatoires
Voila en prime quelques dessins préparatoires que j’ai fait en amont du projet pour visualiser le jeu :
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